オープンソースでクロスプラットフォームの写真ワークフローソフト

darktable のアイコン

darktable

  • 海外
  • 日本語✕

ダウンロード

対応OS:
Windows 10(64bit), Mac, Linux
バージョン:
4.0.1(2022/09/17)

ライトテーブルとダークルーム(暗室)を利用して、写真の管理・編集を行えるオープンソースの写真ワークフローソフトです。
ライトテーブルではサムネイル表示された画像ごとに5段階の評価、カラーラベル、タグ付け、Exif 情報の表示やメタデータの編集などを利用して画像を管理し、ダークルームでは画像を大きく表示して色補正、トーンカーブ、露光、ホワイトバランス、レンズ補正、トリミングと回転など、様々なモジュールを利用して画像の調整や編集を行うことができます。

提供元:

darktable の使い方

ダウンロード

  1. 提供元サイトのダウンロードページへアクセスし、「Windows」項目下の「darktable-4.0.0-win64.exe」リンクをクリックしてダウンロードします。
    ※ Mac 版、Linux 版はそれぞれのリンクをクリックしてダウンロードします。
  2. ダウンロードしたセットアップファイル(darktable-4.0.1-win64.exe)からインストールします。

使い方

基本的な使い方

画像ファイルをライブラリに追加する
  1. 本ソフトを起動すると、メイン画面が表示されます。
    画面左の「インポート」⇒「ライブラリに追加」とクリックします。
    darktable - メイン画面

    darktable - メイン画面

  2. 「ライブラリに追加」画面が表示されます。
    画面左上から場所を選択し、画面左下からフォルダーを選択すると画面右に読み込み可能なファイルがリスト表示されます。
    画面右下の「ライブラリに追加」ボタンをクリックします。
    ※ 追加したいフォルダーが表示されない場合は、画面左上の「場所」項目右にある「+」をクリックして「ディレクトリを選択してください」ダイアログから開くフォルダーを追加できます。
    ※ 画面右の サムネイルの表示/非表示 をクリックすると、サムネイルが表示されます。また、画面右上の サムネイルの表示/非表示 をクリックするとまとめてサムネイルを表示できます。
    画像ファイルをライブラリに追加

    画像ファイルをライブラリに追加


ライトテーブル
画像ファイルをライブラリに追加するとサムネイル形式で一覧表示されます。
ライブラリに追加すると画像がサムネイル表示される

ライブラリに追加すると画像がサムネイル表示される


  • 画面左の「画像情報」をクリックすると、マウスカーソル下の写真の Exif 情報を表示します。
  • Ctrl + マウスホイールのスクロールで、サムネイル表示をズームイン・ズームアウトします。
  • サムネイル画像を選択し、画面右の「選択画像」から、次のような操作ができます。
    • 削除(ソフト上のコレクションから削除)
    • 削除(ゴミ箱)(実データをごみ箱に移動)
    • 移動
    • コピー
    • HDR作成
    • 複製
    • 回転/回転をリセット
    • ローカルにコピー/ローカルにコピーを再同期
    • グループ化/解除
    ライトテーブル - 選択画像の操作

    ライトテーブル - 選択画像の操作

  • サムネイル画像を選択し、画面右の「メタデータ エディタ」からメタデータ(タイトル、説明、作成者、発行者、権利、注釈)を編集できます。
    ライトテーブル - メタデータエディタ

    ライトテーブル - メタデータエディタ

  • サムネイル画像を選択し、画面右の「エクスポート」から編集した画像ファイルを保存します。
    ※ 表示される「エクスポート」ボタンをクリックして保存します。
    ※ デフォルトでは画像ファイルと同じ場所に「darktable_exported」フォルダーを作成し、その中に保存します。
    ライトテーブル - エクスポート

    ライトテーブル - エクスポート


サムネイル表示されている画像をダブルクリックするか、クリックして選択した後、画面上部の「ダークルーム」をクリックするとダークルーム表示になります。

ダークルーム
画面右上のヒストグラムや画面右の「モジュール」を利用して編集できます。
ダークルーム

ダークルーム


デフォルトでは次のようなモジュールが表示されています。
  • スプリットトーン
    ダークルーム - スプリットトーン

    ダークルーム - スプリットトーン

  • 着色
  • カラーゾーン
    ダークルーム - カラーゾーン

    ダークルーム - カラーゾーン

  • ベルビア
  • 色のコントラスト
  • 色の補正
  • シャドウとハイライト
    ダークルーム - シャドウとハイライト

    ダークルーム - シャドウとハイライト

  • レベル
  • トーンカーブ
    ダークルーム - トーンカーブ

    ダークルーム - トーンカーブ

  • コントラスト・明るさ・彩度
  • RGBレベル
  • RGBカーブ
  • カラーバランスRGB
  • カラーキャリブレーション
  • グラデーションND
  • トーンイコライザー
    ダークルーム - トーンイコライザー

    ダークルーム - トーンイコライザー

※ 各モジュール左にある オン をクリックして オフ にすると設定した効果がオフ(無効)になります。反対に オフ をクリックして オン にすると設定した効果がオン(有効)になります。

表示されていないモジュールを利用する
画面右上のヒストグラムと画面右の「モジュール」の間の
アイコン
をクリックしてその他のモジュールを利用できます。
左から順に次の項目となります。
  • クイックアクセスパネル
    ローカルコントラスト、フィルミックRGB、カラーバランスRGB、露出、回転とパースペクティブ、レンズ補正、ノイズ除去(プロファイル)、ホワイトバランス
  • アクティブなモジュールのみ表示
    現在有効なモジュールのみ表示します。
  • テクニカル
    ディザリング、出力カラープロファイル、色の再構成、LUT 3D、フィルミックRGB、ベースカーブ…
    ダークルーム - トリミング

    ダークルーム - トリミング

  • グレーティング
    初期表示されていたモジュールです。
  • エフェクト
    透かし、縁取り、ビネット、ソフト化、フィルム粒子、モノクローム、暗所視、ブルーム…
    ダークルーム - モノクローム

    ダークルーム - モノクローム

※ 表示されている項目は画面右上のヒストグラムと画面右の「モジュール」の間の プリセット をクリックして変更可能です。
モジュールのレイアウト管理(プリセットの管理)

モジュールのレイアウト管理(プリセットの管理)



その他
画面上下左右にある ▼ ▲ アイコンをクリックしてメニューの表示/非表示を切り替えられます。
ダークルーム - シャドウとハイライト

ダークルーム - シャドウとハイライト



参考リンク

更新履歴

Version 4.0.1
(2022/09/17)
  • その他の変更
    ・ファイルのインポート時に変数 $(MAKER) および $(MODEL) を使用できるようになりました。
    ・exif 標準でサポートされているように、非常に長い焦点距離の無限を表示します。
  • バグ修正
    ・トリミング後に露出オーバーのインジケーターを修正します。
    ・HDR マージ モジュールでの DNG 作成を修正しました (ColorMatrix がゼロになる可能性があります)。
    ・画像の数を変更するとき (たとえば、画像を拒否するとき) に 2 回目の使用後に壊れる可能性があるカリング レイアウトを修正します。
    ・TIFF フォーマット使用時のエクスポート モジュールの GUI リセットを修正しました。
    ・宛先イメージで複数のインスタンスが使用されている場合のマージ モードでの iop-order のコピーを修正しました。
    ・Windows でのカラー フィルタリングの問題を修正しました。
    ・Windows で自動ホワイト バランスを使用するときに発生する可能性があった黒い画面を修正しました。
    ・コピーとインポートを使用する場合、アクセスと変更されたタイムスタンプを適切に保持します。
    ・カラー ゾーン モジュールのカラー ピッカーのリセットを修正しました。
    ・モジュール レイアウト管理のヘルプ リンクを修正しました。
    ・カメラのテザリングに失敗した後のクラッシュを修正しました。
    ・拡散モジュールで高速パイプ モードのサポートを追加します。高速パイプ モードは、実行時間の長いモジュールをバイパスし、そのモジュールが正確な画像表示を必要としない別のモジュールのパラメーターを対話的に変更するために使用されます。
    ・たとえば、トリミングおよび回転/遠近モジュールでの画面表示の応答性を向上させるために使用されます。
    ・いくつかのカラー ピッカー ボタンのアクション タイプを修正しました。
    ・Latex エクスポートでのクラッシュを修正しました。
    ・Web サイト ギャラリーのエクスポートを修正しました。
    ・ファイル ハンドル リークを修正します。
    ・クラッシュにつながる可能性のあるシャープ モジュールのメモリ破損を修正します。
    ・ベクトル スコープのヒストグラム表示を修正して、プライマリ ノードとセカンダリ ノード (上部と下部) がトリミングされないようにしました。
    ・デスクトップ用の HEIF メディア タイプの関連付けを追加します。
    ・適切に選択されたパッチなしでカラー チェッカーを使用するとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
    ・LUT 3D ファイルの並べ替えを修正し、エントリを左揃えにして読みやすくしました。
    ・エクスポート サイズが元の画像の寸法 (0) に設定されている場合、アップスケーリングを無効にします。これには意味がなく、darktable がクラッシュする可能性があるためです。
    ・タイム オフセットを画像に適用するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
    ・画面に表示されるトリミング サイズ情報を修正します (丸めの問題)。
    ・ブレンディング ディテール マスクのメモリ要件を修正しました。
    ・空のライトテーブルを指でズームするとクラッシュする問題を修正しました。
    ・エクスポート中に外部フォーマットのサイズ制限が適用されるようにします。
    ・色、コントラスト、コンボ ボックスの配置、チェック ボックスのサイズ、スクロールバー、進行状況バーに関するいくつかの CSS 修正。
    ・JPEG APP1 ヘッダーを修正 (6 バイトのヘッダーをスキップ)。
    ・ノートブックのタブで欠落している翻訳を修正しました。
    ・カラー バランス RGB モジュール スライダーには、カラー管理された背景を使用します。
    ・shift/ctlr/alt が押されたときに midi 修飾キーを点灯させます。
    ・いくつかの速度の向上 (調整されたコンパイラ オプション、いくつかの最適化されたルーチン)

Version 4.0.0
(2022/07/02)
  • 大きなもの
    色と露出のマッピング
     「露出」および「カラーキャリブレーション」モジュールの新機能を使用すると、画像内の任意のソースオブジェクトを任意のターゲット色と照合するために、カラーピッカーのターゲット色/露出を定義および保存できます。 これを使用して、既知の色の非灰色オブジェクトに対してホワイトバランス(色順応)を実行したり、一連の画像全体でオブジェクトの色の一貫性を確保したりできます。

    Filmic v6
    Filmic v6 は、新しいカラーサイエンスを導入しています。この変更により、中程度の白と黒に近い必須の彩度低下が削除され、出力(またはエクスポート)色空間に対する真の色域マッピングに置き換えられます。これにより、特に青い空で、より彩度の高い色が可能になります。

    「彩度の低いハイライト」の外観を好むユーザーの場合は、彩度の保存を無効にすることでこれを行うことができますが、v6 では、この方法に伴う従来の色相シフト(飽和した青い空がシアンと飽和した赤に劣化する)を防ぐために色相の手錠を追加します黄色に)。

    この色域のサニタイズは、darktable に追加される3番目で最後の機能であり、入力(カラーキャリブレーション)から芸術的な変更(カラーバランス rgb)、出力(フィルム v6)までの完全にサニタイズされたカラーパイプラインがあります。ユーザーは、無効な入力色をパイプラインの早い段階で可能な限り破壊的な方法で復元でき、有効な色をパイプラインに沿って色域から押し出すことができないという知識で、画像を安全にカラーグレーディングできるようになりました。

    注:モジュールがパイプラインのフィルムの後に適用される場合、モジュールはこの色域マッピングの恩恵を受けず、最終的なエクスポート段階で LittleCMS2(有効になっている場合)に依存します。

    ガイド付きラプラシアンハイライト再構成
    新しい「ガイド付きラプラシアン」メソッドが「ハイライト再構成」モジュールに追加されました。 これは、反復的でマルチスケールのウェーブレットスキームを使用して、クリップされていないRGBチャネルから有効な詳細を抽出し、これらの詳細を使用してクリップされたチャネルの再構築をガイドし、最後にエッジを使用して隣接する有効な領域からカラーグラデーションを伝播します。 意識的な色の拡散。 これにより、エッジからの色のにじみが制限されます(たとえば、クリップされた青い空の再構築で、緑の葉が色のにじみを防ぐことができます)。

    ノイズ設定により、ポアソンノイズを再構成されたハイライトに追加して、ノイズの多い高ISOイメージにブレンドすることができます。

    この方法はベイヤーセンサーでのみ使用可能であり、X-Transセンサーには適用できません。

    darktable ユニフォームカラースペース 2022 のご紹介
    darktable UCS 22 は、カラーバランス RGB モジュールで実行されるように、特に芸術的な彩度の変化を目的として、心理知覚実験データから設計された知覚的に均一な色空間です。これは、ヘルムホルツ-コールラウシュ効果(知覚される明るさのカラフルさの寄与を考慮)を補正し、一定の明るさでパイプライン RGB に対して効率的な色域マッピングを可能にする明るさ飽和スキームを使用します。 これにより、カラーバランス RGB の彩度コントロールの動作が向上します。

    UI リライト
    UI が完全に刷新され、外観と一貫性が向上しました。 パディング、マージン、色、コントラスト、配置、およびアイコンが全体的に作り直されました。

    モジュール内の折りたたみ可能なセクションも再設計され、機能がより明確で見栄えが良くなりました。 次のモジュールでUIが乱雑にならないように、新しい折りたたみ可能なセクションが追加されました。
    ・チャンネルミキサー RGB
    ・暴露
    ・カラーキャリブレーション

    口径食モジュールは、わかりやすくするために2つのセクションに分割されています。

    「クロップ」と「ホワイトバランス」から余分な部分を削除しました。

    IPAPGothicフォントのサポートが追加されました。

    モジュール記述ツールチップは、より良いレイアウトを確実にするために作り直されました。

    最後に、デフォルトのテーマがエレガントグレーに変更されました。 darktableのデフォルトは、チームが推奨するテーマに沿ったものになりました。

    パフォーマンスと OpenCL サポートの変更
    すべてのパフォーマンスと OpenCL 設定、およびピクセルパイプの最適化が完全にレビューされ、更新されました。 多くの新しい最適化が追加され、ユーザー設定が簡素化されました。

    すべての構成がデバイスごとになり、各 OpenCL デバイスを個別に調整できるようになりました。

    パフォーマンス構成が実行時に適用されるようになり、変更時に darktable を再起動する必要がなくなりました。

    一部のモジュールのタイリング係数が正しくないか、過度に保守的であるため、darktable が不必要に遅くなりました(不要なときにタイリングが使用されたため)followimg モジュールが更新されました

    ・demosaic(X-Trans)
    ・レタッチ
  • …(省略)

Version 3.8.1
(2022/02/11)
  • 大きなもの
    ・ドキュメントには、スペイン語とオランダ語の2つの新しい言語が利用できるようになりました。
  • その他の新機能と変更
    ・より優れた並列処理を使用して、レタッチの修復ツールを高速化します。
    ・新しい変数 $(DARKTABLE_VERSION) を追加します。
  • バグの修正
    ・…(省略)

※ 本ソフトは owl 様 のご推薦により掲載させていただきました。(掲載日:2020年06月04日)

ユーザーレビュー

  • 3

    以前は、一眼レフで撮影したRAWを現像する際に使用していましたが、…

    UtauHiKitsune75
    UtauHiKitsune75
    投稿数: 63件
    Windows 10

    以前は、一眼レフで撮影したRAWを現像する際に使用していましたが、ある日突然日本語が利用できなくなったので、現在はRawTherapeeを使用しています。

    RAWを、JPEGやTIFF等の汎用的な形式に変換した後の、細かな編集はGIMPを使用して弄くり回すと言った使い方をしています。

    このレビューは参考になりましたか?
  • 5

    前回のレビュー(初回)から、1か月以上が経過しての追加レビューです

    のっぽ
    のっぽ
    投稿数: 79件
    Windows 10

    前回のレビュー(初回)から、1か月以上が経過しての追加レビューです。
    現像作業するには”ダークルーム”をクリックすると対象RAWファイルが大きく開かれます。
    初めての段階では、やたら機能の種類が多く、何からやったら良いのか?全ての設定を覚えるのは、こりゃ大変!が第一印象。

    その後、youtubeのソフトtipを見て、まず知ったのがダークルームの7個のボタンの左から2つ目の☆マークです。
    ここに最下段の”他のモジュール”を開き、その中には個別のモジュールがリストされています。この中から、自分で必要とするものを選択(左側にカーソルを動かすと☆マークで選択完了)し、例えば、10個の機能だけを☆ボタンに保存できます。
    これだけでも、ソフト起動後は☆ボタンの中から自分に気に入った機能を直ぐに利用できます。

    使用頻度により現像作業の順序も次第に慣れてきます。
    各機能を弄繰り回しても、気に入らなかったら元に戻せるから安心です。

    実際、全てのモジュールを使うというより、使い慣れにより絞られてきます。というのはモジュールの効果が裏表?、アプローチが少し違うけど同様の効果が出るという感じです。
    これしかできないというソフト(初心者には分かり易いが)クリエーティブに追及をする方には、懐に深いソフトだと思いました。
    どんどん自分なりの追求が楽しめる、飽きの来ない優れた現像ソフトと思います。オープンソースソフト方式として、モジュールが沢山できた?のですが、今後は是非、初心者にも使い易い簡易自動化設定、プリセット充実も期待します。

    3人が参考になったと回答しています。
    このレビューは参考になりましたか?
  • 4

    Faststone image viewer(Max View),…

    のっぽ
    のっぽ
    投稿数: 79件
    Windows 10

    Faststone image viewer(Max View), Photo Scapeなど、いずれも無料で使っていたのですが、段々に限界が見え不満足になってしまいました。そこで検索してDarkableを知りました。
    Raw現象として露出、明暗、WB、トリミング程度の使い方なので非常に自分が納得する色合いに近付けることができること、微妙な色を微調整できる点などこれがフリーソフトとは思えない程の良いソフトに巡り会えた思いです。フォトビューアとして規定アプリにしたのですが、ファイルのクリックでは読み込みができません。まずソフトを起動させてから画像ホルダー→ファイル選択という段階を踏むことになります。ソフト自体が多くの機能の読み込みに時間が掛かります。一旦起動すれば動作は不満ありません。

    3人が参考になったと回答しています。
    このレビューは参考になりましたか?

darktable に投稿されたすべての評価・評判・レビューを見る(全 4 件)