基本的な使い方
画像ファイルをライブラリに追加する
- 本ソフトを起動すると、メイン画面が表示されます。
画面左の「インポート」⇒「ライブラリに追加」とクリックします。
darktable - メイン画面
- 「ライブラリに追加」画面が表示されます。
画面左上から場所を選択し、画面左下からフォルダーを選択すると画面右に読み込み可能なファイルがリスト表示されます。
画面右下の「ライブラリに追加」ボタンをクリックします。
※ 追加したいフォルダーが表示されない場合は、画面左上の「場所」項目右にある「+」をクリックして「ディレクトリを選択してください」ダイアログから開くフォルダーを追加できます。
※ 画面右の

をクリックすると、サムネイルが表示されます。また、画面右上の

をクリックするとまとめてサムネイルを表示できます。

画像ファイルをライブラリに追加
ライトテーブル
画像ファイルをライブラリに追加するとサムネイル形式で一覧表示されます。

ライブラリに追加すると画像がサムネイル表示される
サムネイル表示されている画像をダブルクリックするか、クリックして選択した後、画面上部の「ダークルーム」をクリックするとダークルーム表示になります。
ダークルーム
画面右上のヒストグラムや画面右の「モジュール」を利用して編集できます。

ダークルーム
デフォルトでは次のようなモジュールが表示されています。
- スプリットトーン

ダークルーム - スプリットトーン
- 着色
- カラーゾーン

ダークルーム - カラーゾーン
- ベルビア
- 色のコントラスト
- 色の補正
- シャドウとハイライト

ダークルーム - シャドウとハイライト
- レベル
- トーンカーブ

ダークルーム - トーンカーブ
- コントラスト・明るさ・彩度
- RGB レベル
- RGB カーブ
- カラーバランス RGB
- カラーキャリブレーション
- グラデーション ND
- トーンイコライザー

ダークルーム - トーンイコライザー
※ 各モジュール左にある

をクリックして

にすると設定した効果がオフ(無効)になります。反対に

をクリックして

にすると設定した効果がオン(有効)になります。
表示されていないモジュールを利用する
画面右上のヒストグラムと画面右の「モジュール」の間の

をクリックしてその他のモジュールを利用できます。
左から順に次の項目となります。
- クイックアクセスパネル
ローカルコントラスト、フィルミック RGB、カラーバランス RGB、露出、回転とパースペクティブ、レンズ補正、ノイズ除去(プロファイル)、ホワイトバランス
- アクティブなモジュールのみ表示
現在有効なモジュールのみ表示します。
- テクニカル
ディザリング、出力カラープロファイル、色の再構成、LUT 3D、フィルミック RGB、ベースカーブ…
ダークルーム - トリミング
- グレーティング
初期表示されていたモジュールです。
- エフェクト
透かし、縁取り、ビネット、ソフト化、フィルム粒子、モノクローム、暗所視、ブルーム…
ダークルーム - モノクローム
※ 表示されている項目は画面右上のヒストグラムと画面右の「モジュール」の間の

をクリックして変更可能です。

モジュールのレイアウト管理(プリセットの管理)
その他
画面上下左右にある ▼ ▲ アイコンをクリックしてメニューの表示/非表示を切り替えられます。

ダークルーム - シャドウとハイライト
参考リンク
更新履歴
Version 5.4.1
(2026/02/05)
- バグ修正
- マルチプリセットエクスポート時のスケーリング係数の誤った処理を修正しました。
- 新しいAgXモジュールのオンラインドキュメントへのヘルプURLが欠落していた問題を修正しました。
- エクスポート時に変更された場合の上書き処理の誤りを修正しました。
- マルチプリセットエクスポート使用時に、誤った設定で画像がエクスポートされる問題を修正しました。
- RAW固有の自動適用プリセットが、RAW以外の画像にも誤って適用される問題を修正しました。
- ベイヤーデュアルデモザイクにおける微妙な色かぶりを修正しました。
- RustiCLが他のプラットフォームと同様にデフォルトの最適化コンパイラフラグを取得する問題を修正しました。
- 一部のOlympus ORFファイル(E-410、E-510など)の読み込みで、ハイライト保持Exifタグの解析時にクラッシュやメモリ破損が発生する可能性があった問題を修正しました。
- スケールピクセルモジュールにおけるマスクのサポートを修正しました。
- ワークスペース使用時に、ディスクから読み込まれたワークスペースリストの順序が非決定的であったためにクラッシュが発生する可能性があった問題を修正しました。
- メタデータエディターの設定で許可されるタグのリストが、ユーザーが編集可能なタグのみに制限されました。
- 一部のメタデータ変数が使用されている場合、オーバーレイまたはツールチップのサムネイル情報の更新が修正されました。つまり、メタデータを変更すると、サムネイル情報を再計算する必要があります。
- 高速システムで履歴を破棄する際に、動作が停止する可能性がある問題を修正しました。
- カラーイコライザーモジュールのGUIの初期化時にクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- カリングレイアウトにおいて、ダークルームへの切り替えがエラーメッセージで失敗することがある問題を修正しました。
- ダークルームビューでスタイルモジュールUIを表示した際に、一貫性が失われる問題を修正しました。スタイルを適用した複製を作成することができず、対応するチェックボックスの設定が無視されていました。混乱を避けるため、ダークルームビューではチェックボックスが非表示になりました。
- デバイスごとのOpenCL設定がデフォルトにリセットされる問題を修正しました。
- ダークルームから戻った際に、メタデータが古くなる可能性がある問題を修正しました。例えば、ダークルームで画像がトリミングされた場合、ライトテーブル上のメタデータ $(WIDTH.x) と $(HEIGHT.x) が正しくありませんでした。
- $(CATEGORY[n,m]) 変数を使用したサムネイルオーバーレイが欠落していた問題を修正しました。
タグが割り当てられると更新されます。
- マスクマネージャで曲率スライダーを使用すると、曲率スライダーがジャンプする問題を修正しました。
- 現在のロケールが原因で、Darktableからカメラをマウントする際にクラッシュする問題を修正しました。
マウントはCロケールを使用して行われるようになりました。
Version 5.4.0
(2025/12/21)
- 主な変更点
- 以下は、darktable 5.4 に追加された主な機能の概要です。個々の変更点の詳細については、ユーザーマニュアル(存在する場合)をご覧ください。
- デモザイクモジュールに「キャプチャシャープニング」セクションが追加されました。キャプチャシャープニングは、回折、アンチエイリアシングフィルター、その他のガウス型ブラーなどによってカメラ内で発生するブラーによって失われたディテールを復元しようとします。
- Blender の AgX ディスプレイ変換に基づく新しいトーンマッパー実装を追加しました。この新しいモジュールの色出力は Sigmoid に似ていますが、提供されるコントロールセットはより広範囲です。Filmic RGB と同様に、露出のホワイトポイントとブラックポイントを明示的に設定できます。この実装には、トーンカーブのピボットポイントがユーザーによって調整可能で、デフォルトは 18% ミッドグレーに設定されています。このピボットポイントを中心としたコントラストは調整可能です。一定コントラストのセクションを作成するためのコントロールが用意されており、シャドウとハイライト(カーブの「つま先」と「肩」)のコントラストを調整するための独立したスライダーも利用できます。結果として得られる出力は、フィルムのようにハイライトで徐々に彩度が下がり、中間調とハイライトでは自然な色再現が特徴です。
- 複数ワークスペースのサポートを追加しました。設定で対応するオプションを有効にすると、Darktableの起動時にダイアログが表示されます。このダイアログから、デフォルトのワークスペース(最初に作成され、現在デフォルトですべてのユーザーが使用しているワークスペース)を選択するか、新しいワークスペースを作成できます。各ワークスペースには、独自のデータベースと設定ファイル(コレクション、前回のUIのデフォルトなど)があります。
このダイアログでメモリ内ワークスペースを選択することもできます。この場合、ディスク上にデータベースは作成されませんが、設定ファイルが作成されます。
Version 5.2.1
(2025/08/06)
- UI/UXの改善
- マルチモニター設定で、使用可能なモニターの最後に使用した位置にウィンドウを配置できない場合は、ウィンドウの位置をリセットします。
- その他の変更点
- GPX トラック プレビューを生成するときにビジー カーソルを追加し、
- トラックの位置を画像に適用するときに進行状況バーを追加します。
- バグ修正
※ 本ソフトは
owl 様 のご推薦により掲載させていただきました。(掲載日:2020年06月04日)