- バージョン
- 25.12.31
- 更新日
- 2025/12/31
- OS
- Windows (7/8/8.1/)10/11 (64bit), macOS 12-26, Linux
- 言語
- 日本語
- 価格
- 無料
オープンソースで Windows/Mac/Linux のクロスプラットフォームで動作するフリーの動画編集ソフトです。
タイムラインを利用して動画の切り出し、結合、音楽ファイルの合成、画像ファイルを組み合わせたフォトムービーの作成が可能です。
ぼかし、色温度の調整、ホワイトバランス、セピア調、レトロ(ほこり、傷、映写機、粒子)、クロマキー、フェードイン/フェードアウトといったフィルタ/エフェクトにも対応。
4K 動画をサポートし、出力フォーマットは 160 種類以上をサポートしています。
海外製ですが、標準で日本語に対応しています。
チュートリアル:クロスフェードとトランジション
Shotcut の使い方
ダウンロード と インストール
- 提供元サイトのダウンロードページ へアクセスし、「Windows installer」リンクをクリックしてダウンロードします。
※ USB メモリー等で持ち運べるポータブル版を利用する場合は、「Windows portable zip」リンクをクリックしてダウンロードします。
※ Mac 版、Linux 版はそれぞれのリンクをクリックしてダウンロードします。
※ Microsoft Store 版はこちらからダウンロードします。
※ 開発版をダウンロードする場合は GitHub へアクセスしてダウンロードします。 - ダウンロードしたセットアップファイル(shotcut-win64-251231.exe)からインストールします。
使い方
動画を切り出す
動画ファイルの読み込み
本ソフトを起動し、画面上部のツールバーから をクリックして動画ファイルを選択します。
切り出し範囲を選択する
画面中央に選択した動画がプレビュー再生されます。
シークバー左端の とシークバー右端の
をドラッグして動かし、切り出したい範囲を選択します。
※ 後から調整できるので、少し長めに切り出しておいてもよいです。タイムラインに追加する
プレビュー再生されている動画をを画面下部のタイムラインにドラッグ&ドロップします。切り出し範囲を確認する
プレビュー動画下部にある をクリックして動画を再生し、切り出した範囲に問題ないか確認します。
プレビュー動画下部やタイムラインにある を動かして、再生開始位置を任意の場所に移動させることも可能です。
切り出し範囲を調整する
不要な箇所があった場合、そこに を移動し、タイムライン上部にある
をクリックします。
すると、 の位置から左右2つの動画に分割されます。
タイムラインの不要な方の動画をクリックし、右クリックメニュー「削除」をクリックすると不要部分が削除されます。動画を保存する
画面上部のツールバーから をクリックします。
すると、画面左に「書き出し」が表示されます。
保存形式、解像度などを選択して「ファイルを書き出す」ボタンをクリックし、保存場所を選択するとファイルを保存できます。
※ 「書き出し」項目内をスクロールすると「ファイルを書き出す」ボタンをクリックできます。
動画の不要部分をカットする
動画を切り出す内の「切り出し範囲を調整する」の方法を応用する形となります。- 本ソフトを起動し、画面上部のツールバーから
をクリックして動画ファイルを選択します。
- 画面中央に選択した動画がプレビュー再生されます。
プレビュー再生されている動画をタイムラインへドラッグ&ドロップします。 - プレビュー動画またはタイムラインにて、動画をカットしたい開始位置に
を移動させ、タイムライン上部にある
をクリックします。
同様に動画をカットしたい終了位置に を移動させ、タイムライン上部にある
をクリックします。
- これでタイムライン上の動画は3つに分割されます。
※ タイムライン上の動画をクリックすると赤色の枠で囲まれているのが1つの動画となり、全部で3つあるはずです。
不要な動画の位置をクリックして選択し、右クリックメニュー「削除」をクリックして不要範囲を削除します。
タイムラインから分割した不要部分を削除
- 画面上部のツールバーから
をクリックして動画を保存します。
複数の動画をつなげる
複数の動画ファイルを読み込んで1つの動画ファイルへとマージ(結合)できます。- 画面上部のツールバーから
をクリックして画面左にプレイリストを表示させます。
- マージしたい動画ファイルをプレイリストにドラッグ&ドロップします。
- プレイリストから画面下部のタイムラインに動画をつなげたい順にドラッグ&ドロップします。
- 画面上部のツールバーから
をクリックして動画を保存します。
動画にテキストを追加する
動画にテキストを追加します。- あらかじめタイムラインに動画を追加しておきます。
- 画面上部のツールバーから
をクリックして画面左にフィルタを表示させます。
- タイムラインに表示している、テキストを追加したい動画をクリックして選択し、フィルタの「+」をクリックし、「映像」⇒「テキスト」とクリックします。
- 「テキスト」に表示させたいテキストを入力し、フォントや表示位置などを調整します。
※ テキストはタイムラインの動画単位で表示されます。動画内の任意の時間帯だけ表示させたい場合は、 をクリックして動画を分割してテキストを挿入します。
動画に音楽を追加する
動画に音楽を追加します。- あらかじめタイムラインに動画を追加しておきます。
- 画面上部のツールバーから
をクリックして画面左にプレイリストを表示させます。
- 音楽ファイルをプレイリストにドラッグ&ドロップします。
- タイムラインの
をクリックし「音声トラックを追加」をクリックします。

タイムラインに音声トラックを追加
- タイムラインに音声トラックが追加されます。
手順2.でプレイリストに追加した音楽ファイルを、タイムラインの音声トラックにドラッグ&ドロップします。 - タイムラインに音楽ファイルが追加されます。
動画ファイルに対して音楽ファイルが長すぎるなどする場合は、 をクリックして音楽ファイルを分割&削除して調整します。
- 画面上部のツールバーから
をクリックして画面左にフィルタを表示させます。
- 元動画の音声を消して追加した音楽のみ再生したい場合は、タイムラインの動画をクリックして選択し、フィルタの「+」をクリックし、「音声」⇒「ミュート」とクリックします。
※ タイムラインのミュートにしたい動画すべてに実行します。
フィルタ⇒音声⇒ミュート
チュートリアル
提供元サイトにチュートリアル動画(※英語)がアップされています。動画は英語ですが、本ソフト利用時のヒントが見つかるかもしれません。
https://www.shotcut.org/tutorials/
更新履歴
※ 機械翻訳で日本語にしています。
Version 25.12.31 (2025/12/31)
- このバージョンでは、25.12.30 で発見された以下の問題が修正されています。
- ネストされた MLT XML が動作しなくなる問題を修正しました。
- Linux および macOS で画面録画が機能しない問題を修正しました。
- macOS でビデオの安定化フィルターが機能しない問題を修正しました。
Version 25.12.30 (2025/12/30)
- 動画処理に「設定」>「処理モード」を追加しました。これはプレビューとエクスポートの両方に影響します。
- ネイティブ 8 ビット CPU(GPU エフェクトなしの以前のバージョンと同じ、高速)
- リニア 8 ビット CPU(補間/ブレンドされたピクセルの色精度が向上)
- ネイティブ 10 ビット CPU(10 ビット入力または出力で画質が向上)
- リニア 10 ビット CPU(2 倍の性能向上)
- リニア 10 ビット GPU/CPU(試験的)(リニア 10 ビット CPU フィルターで強化された GPU エフェクト)
- HTML ジェネレーターの「新規」>「画像/動画」にビジュアルプリセットブラウザーを追加しました。カスタムプリセットのサムネイルを追加するには、プリセットフォルダーに
.webp というファイルを追加してください。 - Chrome および Neon Flux HTML プリセットを追加しました。
- HTML ジェネレーターのプリセットフォルダーを presets/HTML に変更しました。
- ディゾルブトランジションで色が壊れる問題を修正しました(v25.10 で不具合)。
- Windows でファイル名に一部の特殊文字が含まれているとエクスポートが機能しない問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- 「設定」>「プレーヤー」>「外部モニター」>「DeckLink ガンマ」>「HLG HDR」の問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- 「ステレオエンハンサー」および「クリック音除去」のオーディオフィルターの問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- ネストされた XML クリップからアルファチャンネルが失われる問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- amf (AMD) および mf (Windows on Arm) ハードウェアエンコーダーで 10 ビットエラーが発生する問題を修正しました。
- テキストの問題を修正: タイプライターで点滅速度を 0 に下げられない問題を修正しました。
- 「新規」>「テキスト」>「タイプライター」使用時のデフォルトを修正しました。
- 「プロパティ」>「字幕の抽出」で mov_text および SSA をサポートしました。
- 「画面スナップショット」および「画面録画」に「ショットカットの最小化」および「オーディオの録音」を追加しました。
- 「画面スナップショット」でウィンドウが最大化されて正しく復元されない問題を修正しました。
- Linux/X11 で画面スナップショットを使用する際に選択範囲の四角形が表示される問題を修正しました。
- Linux/X11 のスクリーンレコーディングに nvenc のサポートを追加しました。
- ダウンミックスオーディオフィルターの UI を修正しました (v25.05 で不具合がありました)。
- フィルターメニューのビデオボタンにドロップダウンを追加しました: GPU、10 ビット、カラー、RGBA、YUV。
- Qt 6.9 以降で、カラーダイアログのカスタムカラーが保存されない問題を修正しました。
- リバースまたは変換ジョブを停止した後もクリップが置き換えられる問題を修正しました。
- フリーズフレームが既存のフィルターの開始と終了を適切に調整しない問題を修正しました。
- コーナーピンビデオフィルターの再生ヘッドでキーフレームを切り替える問題を修正しました。
- クロマキーを修正しました: アスペクト比が一致しない場合、パディングを含むアルファチャンネルを単純に上書きしてしまう問題を修正しました。
- フィルターメニューのデフォルトを、カラーレイアウト/ワークスペースではカラーフィルター、オーディオレイアウトではオーディオフィルターに変更しました。
- VP8/9 WebM プリセットを変更し、品質とビットレートをより細かく制御できるようにしました。
- アニメーションだけでなく、他の用途にも使用できることを明確化するため、「新規 > アニメーション (Glaxnimate)」を「描画/アニメーション」に変更しました。
- プロジェクトが読み込めない問題を修正するため、「新規プロジェクト > プロジェクト名」で「?」を入力できないように変更しました。
- 半透明度を下げるため、「不透明度」ビデオフィルターの最大値が 200% に増加しました。
- 「設定 > タイムライン > トラックの自動追加」のデフォルトを「オフ」に変更しました (v25.10 で変更)。
- 非常に大きな解像度 (>8K) の MLT XML でクラッシュする問題を修正しました (CVE-2025-65834)。
- mkv で pcm_s24le を使用するとオーディオのクラックルアーティファクトが発生する問題を修正しました。
- マーカーの持続時間が、さまざまな状況や場所で 1 フレームずれる問題を修正しました。
- KDE/Linux で、「設定 > 色とテーマ > アプリケーションスタイル > アイコンとツールバーの設定 > メインツールバーのラベルが **アイコンの横**」になっている場合のツールバーの外観を修正しました。
- メディア上で、持続時間が不正で非常に長いオーディオ波形データを生成する際にメモリリークが発生する問題を修正しました。
- 再生時間が非常に長い(1日以上)メディアをタイムラインにドラッグすると、大量のメモリが消費され、応答しなくなる問題を修正しました。
- 再生時間の設定ダイアログで「キャンセル」をクリックした際にクラッシュする問題を修正しました(再生時間が非常に長い、または無効な場合にも発生します)。
- フィルターパネルでメモリリークが発生する問題を修正しました。
- プレーヤーのスクラブバーでクラッシュする問題を修正しました。
- 字幕トラックを含むクリップをタイムラインにドラッグした際に、シャドウクリップの垂直位置がずれる問題を修正しました。
- Linux AppImage、Portable、Snap ビルドにおける VA-API の互換性を向上しました。
- macOS のスクリーンスナップショット機能を変更し、長方形または全画面表示、最小化するかどうかを選択できるツールバーを表示するようにしました。
- Windows 10 のスクリーンレコーディング機能を削除しました。Snipping Tool ではサポートされていません。
- HDR と SDR の変換、およびリニアカラー間の変換に使用していた zimg をバージョン 3.0.6 にアップグレードしました。
Version 25.12 BETA (2025/12/04)
- 動画処理に「設定」>「処理モード」を追加しました。これはプレビューとエクスポートの両方に影響します。
- ネイティブ 8 ビット CPU(GPU エフェクトなしの以前のバージョンと同じ、高速)
- リニア 8 ビット CPU(画質が低いため、このベータリリース以降は削除されました)
- ネイティブ 10 ビット CPU(10 ビットの入出力で画質が向上)
- リニア 10 ビット CPU(補間/ブレンドされたピクセルの色精度が向上、低速)
- リニア 10 ビット GPU/CPU(試験的)(リニア 10 ビット CPU フィルターで強化された GPU エフェクト)
- HTML ジェネレーターから「新規」>「画像/動画」にビジュアルプリセットブラウザーを追加しました。
- カスタムプリセットのサムネイルを追加するには、プリセットフォルダーに
.webp というファイルを追加します。 - Chrome および Neon Flux HTML プリセットを追加しました。
- HTML ジェネレーターのプリセットフォルダーを presets/HTML に変更しました。
- ディゾルブトランジションで色が壊れる問題を修正しました(v25.10 で不具合)。
- Windows でファイル名に一部の特殊文字が含まれているとエクスポートが機能しない問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- 「設定」>「プレーヤー」>「外部モニター」>「DeckLink ガンマ」>「HLG HDR」の問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- 「ステレオエンハンサー」および「クリック音除去」のオーディオフィルターの問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- ネストされた XML クリップからアルファチャンネルが失われる問題を修正しました (v25.10 で不具合)。
- amf (AMD) および mf (Windows on Arm) ハードウェアエンコーダーで 10 ビットエラーが発生する問題を修正しました。
- テキストの問題を修正: タイプライターで点滅速度を 0 に下げられない問題を修正しました。
- 「新規」>「テキスト」>「タイプライター」使用時のデフォルトを修正しました。
- 「プロパティ」>「字幕の抽出」で mov_text および SSA をサポートしました。
- 「画面スナップショット」および「画面録画」に「ショットカットの最小化」および「オーディオの録音」を追加しました。
- 「画面スナップショット」でウィンドウが最大化されて正しく復元されない問題を修正しました。
- Linux/X11 で画面スナップショットを使用する際に選択範囲の四角形が表示される問題を修正しました。
- Linux/X11 のスクリーンレコーディングに nvenc のサポートを追加しました。
- ダウンミックスオーディオフィルターの UI を修正しました (v25.05 で不具合がありました)。
- フィルターメニューのビデオボタンにドロップダウンを追加しました: GPU、10 ビット、カラー、RGBA、YUV。
- Qt 6.9 以降で、カラーダイアログのカスタムカラーが保存されない問題を修正しました。
- リバースまたは変換ジョブを停止した後もクリップが置き換えられる問題を修正しました。
- フリーズフレームが既存のフィルターの開始と終了を適切に調整しない問題を修正しました。
- コーナーピンビデオフィルターの再生ヘッドでキーフレームを切り替える問題を修正しました。
- クロマキーを修正しました: アスペクト比が一致しない場合、パディングを含むアルファチャンネルを単純に上書きしてしまう問題を修正しました。
- フィルターメニューのデフォルトを、カラーレイアウト/ワークスペースではカラーフィルター、オーディオレイアウトではオーディオフィルターに変更しました。
- VP8/9 WebM プリセットを変更し、品質とビットレートをより細かく制御できるようにしました。
- アニメーションだけでなく、他の用途にも使用できることを明確化するため、「新規 > アニメーション (Glaxnimate)」を「描画/アニメーション」に変更しました。
- 「新規プロジェクト > プロジェクト名」で「?」を入力できないように変更し、プロジェクトが読み込めない問題を修正しました。
- HDR から SDR への変換、およびリニアカラーからの変換に使用する zimg をバージョン 3.0.6 にアップグレードしました。
フィードバック
- Shotcut Forum
https://forum.shotcut.org/







