オープンソース&クロスプラットフォームの動画編集ソフト

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Shotcut

3.81
16件)
  • 海外
  • 日本語○

ダウンロード支援

オープンソースで Windows/Mac/Linux のクロスプラットフォームで動作するフリーの動画編集ソフトです。
タイムラインを利用して動画の切り出し、結合、音楽ファイルの合成、画像ファイルを組み合わせたフォトムービーの作成が可能です。
ぼかし、色温度の調整、ホワイトバランス、セピア調、レトロ(ほこり、傷、映写機、粒子)、クロマキー、フェードイン/フェードアウトといったフィルタ/エフェクトにも対応。
4K 動画をサポートし、出力フォーマットは160種類以上をサポートしています。
海外製ですが、標準で日本語に対応しています。

対応OS:
Windows (7/8/8.1/)10/11 (64bit), macOS 10.12 以降, Linux
バージョン:
24.06.26(2024/06/28)
価格:
無料
提供元:

チュートリアル:クロスフェードとトランジション

Shotcut の使い方

ダウンロード

  1. 提供元サイトのダウンロードページ へアクセスし、「Windows installer」リンクをクリックしてダウンロードします。
    USB メモリー等で持ち運べるポータブル版を利用したい場合は、「Windows portable zip」リンクをクリックしてダウンロードします。
    ※ Mac 版、Linux 版はそれぞれのリンクをクリックしてダウンロードします。
    Microsoft Store 版はこちらからダウンロードします。
    ※ アルファ版、ベータ版をダウンロードする場合は GitHub へアクセスしてダウンロードします。
  2. ダウンロードしたセットアップファイル(shotcut-win64-240428.exe)からインストールします。

使い方

動画を切り出す

  1. 動画ファイルの読み込み
    本ソフトを起動し、画面上部のツールバーから ファイルを開く をクリックして動画ファイルを選択します。
  2. 切り出し範囲を選択する
    画面中央に選択した動画がプレビュー再生されます。
    シークバー左端の 開始位置 とシークバー右端の 終了位置 をドラッグして動かし、切り出したい範囲を選択します。
    ※ 後から調整できるので、少し長めに切り出しておいてもよいです。
  3. タイムラインに追加する
    プレビュー再生されている動画をを画面下部のタイムラインにドラッグ&ドロップします。
    動画をドラッグ&ドロップでタイムラインに追加

    動画をドラッグ&ドロップでタイムラインに追加

  4. 切り出し範囲を確認する
    プレビュー動画下部にある 再生ボタン をクリックして動画を再生し、切り出した範囲に問題ないか確認します。
    プレビュー動画下部やタイムラインにある キャレット を動かして、再生開始位置を任意の場所に移動させることも可能です。
  5. 切り出し範囲を調整する
    不要な箇所があった場合、そこに キャレット を移動し、タイムライン上部にある 再生ヘッドで分割する をクリックします。
    すると、キャレット の位置から左右2つの動画に分割されます。
    タイムラインの不要な方の動画をクリックし、右クリックメニュー「削除」をクリックすると不要部分が削除されます。
  6. 動画を保存する
    画面上部のツールバーから 書き出し をクリックします。
    すると、画面左に「書き出し」が表示されます。
    保存形式、解像度などを選択して「ファイルを書き出す」ボタンをクリックし、保存場所を選択するとファイルを保存できます。
    ※ 「書き出し」項目内をスクロールすると「ファイルを書き出す」ボタンをクリックできます。
    「書き出し」から動画を保存

    「書き出し」から動画を保存


動画の不要部分をカットする

動画を切り出す内の「切り出し範囲を調整する」の方法を応用する形となります。
  1. 本ソフトを起動し、画面上部のツールバーから ファイルを開く をクリックして動画ファイルを選択します。
  2. 画面中央に選択した動画がプレビュー再生されます。
    プレビュー再生されている動画をタイムラインへドラッグ&ドロップします。
  3. プレビュー動画またはタイムラインにて、動画をカットしたい開始位置に キャレット を移動させ、タイムライン上部にある 再生ヘッドで分割する をクリックします。
    同様に動画をカットしたい終了位置に キャレット を移動させ、タイムライン上部にある 再生ヘッドで分割する をクリックします。
  4. これでタイムライン上の動画は3つに分割されます。
    ※ タイムライン上の動画をクリックすると赤色の枠で囲まれているのが1つの動画となり、全部で3つあるはずです。

    不要な動画の位置をクリックして選択し、右クリックメニュー「削除」をクリックして不要範囲を削除します。
    タイムラインから分割した不要部分を削除

    タイムラインから分割した不要部分を削除

  5. 画面上部のツールバーから 書き出し をクリックして動画を保存します。

複数の動画をつなげる

複数の動画ファイルを読み込んで1つの動画ファイルへとマージ(結合)できます。
  1. 画面上部のツールバーから プレイリスト をクリックして画面左にプレイリストを表示させます。
  2. マージしたい動画ファイルをプレイリストにドラッグ&ドロップします。
  3. プレイリストから画面下部のタイムラインに動画をつなげたい順にドラッグ&ドロップします。
    複数動画をプレイリスト⇒タイムラインと登録してマージ

    複数動画をプレイリスト⇒タイムラインと登録してマージ

  4. 画面上部のツールバーから 書き出し をクリックして動画を保存します。

動画にテキストを追加する

動画にテキストを追加します。
  1. あらかじめタイムラインに動画を追加しておきます。
  2. 画面上部のツールバーから フィルタ をクリックして画面左にフィルタを表示させます。
  3. タイムラインに表示している、テキストを追加したい動画をクリックして選択し、フィルタの「+」をクリックし、「映像」⇒「テキスト」とクリックします。
    フィルタ⇒映像⇒テキストの追加

    フィルタ⇒映像⇒テキストの追加

  4. 「テキスト」に表示させたいテキストを入力し、フォントや表示位置などを調整します。
    ※ テキストはタイムラインの動画単位で表示されます。動画内の任意の時間帯だけ表示させたい場合は、再生ヘッドで分割する をクリックして動画を分割してテキストを挿入します。
    テキストの編集

    テキストの編集


動画に音楽を追加する

動画に音楽を追加します。
  1. あらかじめタイムラインに動画を追加しておきます。
  2. 画面上部のツールバーから プレイリスト をクリックして画面左にプレイリストを表示させます。
  3. 音楽ファイルをプレイリストにドラッグ&ドロップします。
  4. タイムラインの メニュー をクリックし「音声トラックを追加」をクリックします。
    タイムラインに音声トラックを追加

    タイムラインに音声トラックを追加

  5. タイムラインに音声トラックが追加されます。
    手順2.でプレイリストに追加した音楽ファイルを、タイムラインの音声トラックにドラッグ&ドロップします。
  6. タイムラインに音楽ファイルが追加されます。
    動画ファイルに対して音楽ファイルが長すぎるなどする場合は、再生ヘッドで分割する をクリックして音楽ファイルを分割&削除して調整します。
  7. 画面上部のツールバーから フィルタ をクリックして画面左にフィルタを表示させます。
  8. 元動画の音声を消して追加した音楽のみ再生したい場合は、タイムラインの動画をクリックして選択し、フィルタの「+」をクリックし、「音声」⇒「ミュート」とクリックします。
    ※ タイムラインのミュートにしたい動画すべてに実行します。
    フィルタ⇒音声⇒ミュート

    フィルタ⇒音声⇒ミュート


チュートリアル

提供元サイトにチュートリアル動画(※英語)がアップされています。
動画は英語ですが、本ソフト利用時のヒントが見つかるかもしれません。
https://www.shotcut.org/tutorials/

更新履歴

機械翻訳で日本語にしています。
Version 24.06.26
(2024/06/26)
  • 一部の可変フレーム レート ビデオの処理が改善されました。現在は、ファイルのターゲット フレーム レートを表示しようとし、変数検出ロジックを拡張して、奇妙な平均フレーム レート値 (以前のバージョンで表示されていた値) を含めます。
  • プレイリスト タイルの表示モードを変更して、開始/開始ではなく日付を表示するようにしました。
  • GPU エフェクトで上部のビデオ トラックにグラフィック (テキスト、画像など) を使用すると、問題が発生していました。
  • Glaxnimate アニメーションの継続時間が 1 フレームずれるバグを修正しました。
  • 時間フィルターで元に戻すが機能しない問題を修正しました。
  • タイムライン フェード コントロールの使用時に (元に戻す) 履歴がスパムされる問題を修正しました。
  • GPU エフェクトのプレビュー カラーが正確でない問題を修正しました。
  • タイムライン > なしを選択してもフィルター パネルまたは VUI がクリアされない問題を修正しました。
  • 1 回のクリックで複数選択がリセットされない問題を修正しました。
  • レート コントロールを変更した後、エクスポート > コーデック > 品質のヒントが更新されない問題を修正しました。
  • プロパティ > プロキシ > 作成が既に存在する場合、再生成されない問題を修正しました。
  • プロパティ (速度を除く) を変更すると、すべてのトラックのリップルがオンになっている他のトラックのクリップに影響する問題を修正しました。
  • ソースからソースにドラッグしてドロップするとプレイリストが変更される問題を修正しました。
  • トラックを自動的に追加すると現在のビデオ トラックが変更され、たとえばプロパティ > 速度変更で予期しない動作が発生する問題を修正しました。
  • Shotcut が自動保存されたプロジェクトを復元した直後に、プロジェクト フォルダーに自動的に生成されたファイル (.stab、.rawr など) がアプリ セッションでアプリ データの自動保存フォルダーに誤って生成される問題を修正しました。
  • プロパティを変更するとタイムライン クリップが削除される問題を修正しました。
  • タブを変更したりフィルター カテゴリをクリックしたりすることで、選択したフィルターが予期せず変更される問題を修正しました。
  • プロパティ > オーディオ > トラック > すべてを修正しました。
  • 自動保存で復元されたセッションを実行するときのプロジェクト フォルダーを修正しました。
  • 複数のクリップをタイムラインにドロップすると、設定 > タイムライン > トラックの自動追加でトラックが多すぎる問題を修正しました。
  • 新しい設定 > 時間形式がいくつかの場所で使用されていない問題を修正しました。
  • 表示 > アプリケーション ログ > 前が 1 回目以降機能しない問題を修正しました。
  • プロパティ > メニュー > ビットレート表示で最初の 1 秒が非表示になる問題を修正しました。
  • プロキシとして DJI LRF (MP4) ファイルのサポートを追加しました。
  • プレイリスト > メニュー > 列を追加しました。
  • SVT-AV1 エンコーダー (より高速な非ハードウェア AV1 エンコーダー) を追加しました。
  • これらの種類のマイクを適切なステレオ サウンドに処理するための Mid-Side Matrix オーディオ フィルターを追加しました。
  • 入力アルファ チャネルを使用するドロップ シャドウ ビデオ フィルターを追加しました。(つまり、ビデオ クリップのテキスト フィルターの後に使用すると期待どおりに動作しません。むしろ、上位トラックのテキスト クリップを使用する必要があります。)
  • Vibrance ビデオ フィルターを追加しました。
  • [プロパティ] > [ビデオ] > [カラー転送] で sRGB のサポートを追加しました。
  • AVIF 画像のサポートを追加しました。
  • [キーフレーム] > [ドラッグ中にスクラブ] を追加しました。
  • Arm64 CPU 上の Windows のネイティブ ビルドを追加しました。
  • macOS、Windows、および Flatpak で Qt をバージョン 6.7 にアップグレードしました。
  • dav1d をバージョン 1.4.2 にアップグレードしました。
  • FFmpeg をバージョン 7.0 にアップグレードしました。
  • OpenCV をバージョン 4.9.0 にアップグレードしました。
  • VMAF をバージョン 3.0.0 にアップグレードしました。

Version 24.06 BETA
(2024/06/03)
  • 一部の可変フレーム レート ビデオの処理が改善されました。現在は、ファイルのターゲット フレーム レートを表示しようとし、変数検出ロジックを拡張して、奇妙な平均フレーム レート値 (以前のバージョンで表示されていた値) を含めます。
  • プレイリスト タイルの表示モードを変更して、開始/開始ではなく日付を表示するようにしました。
  • GPU エフェクトで上部のビデオ トラックにグラフィック (テキスト、画像など) を使用すると、問題が発生していました。
  • Glaxnimate アニメーションの継続時間が 1 フレームずれるバグを修正しました。
  • 時間フィルターで元に戻すが機能しない問題を修正しました。
  • タイムライン フェード コントロールの使用時に (元に戻す) 履歴がスパムされる問題を修正しました。
  • GPU エフェクトのプレビュー カラーが正確でない問題を修正しました。
  • タイムライン > なしを選択してもフィルター パネルまたは VUI がクリアされない問題を修正しました。
  • 1 回のクリックで複数選択がリセットされない問題を修正しました。
  • レート コントロールを変更した後、エクスポート > コーデック > 品質のヒントが更新されない問題を修正しました。
  • プロパティ > プロキシ > 作成が既に存在する場合、再生成されない問題を修正しました。
  • プロパティ (速度を除く) を変更すると、すべてのトラックのリップルがオンになっている他のトラックのクリップに影響する問題を修正しました。
  • ソースからソースへのドラッグ アンド ドロップでプレイリストが変更される問題を修正しました。
  • トラックを自動的に追加すると現在のビデオ トラックが変更され、たとえばプロパティ > 速度変更で予期しない動作が発生する問題を修正しました。
  • Shotcut が自動保存されたプロジェクトを回復した直後に、プロジェクト フォルダーに自動的に生成されたファイル (.stab、.rawr など) がアプリ セッションでアプリ データの autosave フォルダーに誤って生成される問題を修正しました。
  • プロパティを変更するとタイムライン クリップが削除される問題を修正しました。
  • タブを変更したりフィルター カテゴリをクリックしたりすることで、選択したフィルターが予期せず変更される問題を修正しました。
  • プロキシとして DJI LRF (MP4) ファイルのサポートを追加しました。
  • プレイリスト > メニュー > 列を追加しました。
  • SVT-AV1 エンコーダー (より高速な非ハードウェア AV1 エンコーダー) を追加しました。
  • これらの種類のマイクを適切なステレオ サウンドに処理するためのミッドサイド マトリックス オーディオ フィルターを追加しました。
  • 入力アルファ チャネルを使用するドロップ シャドウ ビデオ フィルターを追加しました。(つまり、ビデオ クリップのテキスト フィルターの後に使用すると期待どおりに動作しません。代わりに、上位のトラックでテキスト クリップを使用する必要があります。)
  • バイブランス ビデオ フィルターを追加しました。
  • macOS、Windows、Flatpak で Qt をバージョン 6.7.1 にアップグレードしました。
  • dav1d をバージョン 1.4.2 にアップグレードしました。
  • FFmpeg をバージョン 7.0 にアップグレードしました。
  • OpenCV をバージョン 4.9.0 にアップグレードしました。
  • VMAF をバージョン 3.0.0 にアップグレードしました。

Version 24.04.28
(2024/04/28)
  • キーフレームパネルがフィルターとともにタブグループにある場合のクラッシュを修正しました。
  • Elastic Scale ビデオ フィルターがプレビュー スケーリングで歪む可能性がある問題を修正しました。
  • 互換性のないビデオ ファイルをドロップしても変換が促されない場合がある問題を修正しました。
  • 入力ビデオが信号なしの BT.709 の場合、[プロパティ] > [変換] > [最適] で色が修正されました。
  • [設定] > [オーディオ チャンネル] > [4 (クワッド)] のいくつかの修正。
  • タイムライン上でクリップを移動した後にフィルターを変更できない問題を修正しました。
  • タイムラインをズームしてフィットしない場合がある問題を修正しました。
  • プロジェクトフォルダーを使用したエクスポート時のビデオ安定化フィルターのバッチ分析を修正しました。
  • MLT をバージョン 7.24.0 にアップグレードしました。
  • アンビソニックエンコーダーオーディオフィルターを追加しました。
  • [表示] > [スコープ] > [オーディオ ベクトル] を追加しました。
  • [表示] > [スコープ] > [オーディオ サラウンド] を追加しました。
  • タイムコードが表示または編集可能なすべての場所に影響を与えるために、[設定] > [時間形式] を追加しました。
  • アンビソニック デコーダー オーディオ フィルターのオンビデオ コントロールに表示を追加しました。
  • 次のフィルターのキーフレームを追加、削除、変更するための [編集] > [元に戻す] と [やり直し] のサポートを追加しました (進行中)。
    • フェードインオーディオ
    • 音声をフェードアウトする
    • ゲイン/ボリューム
    • 輝度
    • カラーグレーディング
    • 対比
    • フェードインビデオ
    • フェードアウトビデオ
    • テキスト: リッチ
    • サイズ、位置、回転
    • ホワイトバランス
  • コピーしたフィルターをタイムライン > メニュー > 編集に適用し、選択した複数のクリップを操作できるコンテキスト メニューを追加しました。

フィードバック

ユーザーレビュー

  • 4

    動画編集に使っているが、本日編集中に音が全く出なくなった

    2023年8月16日音が出なくなった
    2023年8月16日音が出なくなった
    1
    Windows 11

    動画編集に使っているが、本日編集中に音が全く出なくなった。書き出すとBGM他音は出てるがShotcut内ではでない。どなたか直した伝授ください。

    1人が参考になったと回答しています。
    このレビューは参考になりましたか?
  • 3

    【追記あり】米国製のクロスプラットフォームの動画編集ソフトで OpenGL汎用…

    ssk
    ssk
    54
    Linux

    米国製のクロスプラットフォームの動画編集ソフトで OpenGL汎用ドライバAPIで動作 書き出しする動画編集ソフトです。
    Qt6によって次世代のUI(プレビュー画面に3Dが?)が実装されています。ただし操作を習得するのに時間と心のゆとりを掛ける価値があるとは正直思いませんし、ましてや初心者向けではありません。
    画像動画素材は入っていません。メニューから辿れるが未実装の機能があります。YouTuberのShotcut解説動画の非オシャンティーなクォリティを見れば一目瞭然で、モーショングラフィックスが滑らかさに欠けます。


    Shotcut は無料ですし、カット編集だけならあのPower Directorより超簡単です。
    クリエイティブの質は作者の力量次第ですね。Shotcut解説動画は非オシャンティー云々は撤回します。
    実際のところ、解説系動画は高スペックPCをお持ちであれば Avitul の方が文字入れがスムーズかつYouTuberぽい完成まで 最速 でいける気がします(ただし尺の短いものに限ります)。


    TA(Text Animetion)も Aviutl のようにテンプレが利用できればラクに作れます。ただし、textオブジェクトが多いとカクつく原因になります。
    一方、Shotcut で TA を作るのは大変な労力がいりますし、textオブジェクトが多くなるとカクつくようになります。
    PCスペックは 、第4世代Core i3 以降が望ましいですね。

    6人が参考になったと回答しています。
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  • 5

    WAVファイルをMP3に「無料」で変換したかったのですが、なにせW…

    streetcat
    streetcat
    2
    Windows 10

    WAVファイルをMP3に「無料」で変換したかったのですが、なにせWAVファイルが長すぎて「無料」をうたっている所殆どが、「3分」「5分」超えるファイルは有料です…ばかり…
    やっとファイルの長さ無制限でかつ無料のフリーソフトに出会えました!

    18人が参考になったと回答しています。
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