オープンソースで開発されている初心者からプロまで扱えるフリーのペイントソフト

Krita のアイコン

Krita

ダウンロード支援

バージョン
5.2.16 / 5.3.0-beta2 / 6.0.0-beta2
更新日
2026/02/25
OS
Windows 8.1 以降 (64bit), Mac OS X 10.14 以降, Linux
言語
日本語
価格
無料
提供元

ソフト一覧を見る(4)

直感的に利用できるインターフェースでイラスト制作などを行える高機能ペイントソフトです。

  • 3 パターンから選択できる「ブラシの手振れ補正」
  • キャンバスを右クリックして色とブラシを素早く選択できる「ポップアップパレット」
  • 混色、図形、パーティクル、フィルターなど「9 つのブラシエンジン」
  • キャンバスで W キーを押すと、シームレスのテクスチャやパターン作成が簡単になる「ラップアラウンドモード」に
  • 他のユーザーが作成したブラシ・テクスチャパックをインポートしてツールセットの拡張をサポート

Krita 5.2.2 のすべての新機能(英語)

Krita の使い方

ダウンロード と インストール

  1. 提供元サイトのダウンロードページへアクセスし、「Windows インストーラ」ボタンをクリックしてダウンロードします。
    USB メモリー等で持ち運べるポータブル版を利用する場合は、「Windows ポータブル」リンクをクリックしてダウンロードします。
    Microsoft Store 版はこちらからダウンロードします。
    ※ ベータ版をダウンロードする場合は、提供元サイトのベータ版ダウンロードページへアクセスしてダウンロードします。
  2. ダウンロードしたセットアップファイル(krita-x64-5.2.16-setup.exe)からインストールします。

使い方

更新履歴

機械翻訳で日本語にしています。
開発版
Version 5.3.0-beta2 / 6.0.0-beta2
(2026/02/20)
  • 合計49件のバグ報告をいただき、そのうち14件を今回のリリースで解決することができました。
  • 6.0.0-beta2は、特にLinuxとWaylandにおいて、5.3.0-beta2よりも多くの問題を抱えていることにご注意ください。ベータテストと実際の作業を同時に行いたい場合は、5.3.0-beta2をテストすることをお勧めします。ただし、現時点では5.3.0がKritaの推奨バージョンのままとなります。

Version 5.3.0-beta1 / 6.0.0-beta1
(2026/02/05)
  • テキストオブジェクト
    テキストオブジェクトとテキスト処理ツールは完全に書き換えられました。キャンバス上でテキストを編集したり、ベクターシェイプ内でテキストを折り返したり、ベクターパス上にテキストを配置したりできるようになりました。ほぼすべてのスクリプトを完全にサポートしています。
  • Wayland カラー管理サポート
    Krita 6限定の機能として、Linux版KritaをネイティブWaylandモードで実行する際にWaylandカラーマネジメントをサポートするようになりました。なお、公式にサポートされているWaylandコンポジターはKWinのみです。他のコンポジターをご利用で問題が見つかった場合は、まずkwinで再現するかどうかをテストしてください。
  • ツール
    全く新しいツール、ベクターオブジェクト用のナイフツールが追加されました。ベクターオブジェクトの結合と分割に使用できます。これはコミックページのレイアウトを作成する際に非常に便利です。その他のツールも拡張またはパフォーマンスが向上しています。例えば、フリーハンド描画ツールにはピクセルアートのスタビライザーが追加され、ゆがみ変形ツールは大幅に高速化されました。
  • アシスタント
    アシスタントの設定が簡単になり、新しい曲線線形パースペクティブ アシスタントが追加されました。
  • フィルター
    新しいフィルター「色の伝播」と「カラーオーバーレイマスク」が追加されました。HDRで作業する際、すべてのブレンドモードの正確性が検証されました。
  • ドッカーズ
    レコーダードッキングパネルでリアルタイムキャプチャが可能になりました。ドッキングパネルはポップアップパレットに追加できます。
  • ブラシエンジン
    その他の改善点としては、パターン オプションがソフト テクスチャリング モードに拡張されました。
  • ファイル形式
    新しいファイル形式「Radiance RGBE」がサポートされました。さらに、GoogleのJPEG-XLサポート方針転換に合わせて、JPEG-XLのサポートも大幅に改善されました。さらに…PhotoShopファイル内のテキストオブジェクトがテキストとして読み込めるようになりました!テキストをPSDファイルに保存することも可能ですが、制限があります。
  • Python プラグイン API
    PythonプラグインAPIが拡張され、ブラシストローク生成API、新しいユーザーインターフェースオブジェクト、既存クラス用の新しいメソッドが追加されました。また、新しいPythonプラグインも追加されました。

安定版
Version 5.2.16
(2026/02/25)
  • Krita 5.2.16をリリースします。以前のバージョン5.2では、heif、heic、avifファイルの保存に問題がありました。現在5.3の準備に追われていますが、この問題を修正して再度リリースする価値があると判断しました。

Version 5.2.15
(2026/01/27)
  • ぼかしブラシ使用時のクラッシュを修正 (Bug 512243)
  • Krita/5.2 ブランチで GMic を 3.6.4.1 にアップデート
  • 液化の取り消し時にクラッシュする問題を修正 (Bug 498696)
  • 埋め込みプロファイルに問題がある場合のクラッシュを修正 (Bug 509875)
  • JPEG 圧縮された TIFF ファイルの読み込みを修正
  • 仕様に反して、SVG グラデーションをプリマルチプライド アルファモードで動作するように強制 (Bug 502118、[詳細はコミットを参照] (https://invent.kde.org/graphics/krita/-/commit/c82e28995d4a0d8e712b1c6f275fc99b75266b55))
  • 変形と移動のショートカットがタイムラインの矢印キーのアクションと競合する問題を修正 (Bug 513855)
  • タッチイベントを圧縮しないショートカット
  • 3本指以上のタッチキャンセルを終了として扱うように変更 (Bug 510993)
  • 回転通知のゼロ付近でのジッターを防止
  • ズームと回転のポップアップメッセージを組み合わせられるように変更
  • 概要ウィジェットのコンテキストメニューを無効化 (Bug 514238)
  • タッチスクロールでメニューをトリガーしないように変更 (Bug 513413)
  • Xiaomi スタイラスボタンとカーブの修正 (ページアップとページダウンの処理) ([コミットで詳細を表示] (https://invent.kde.org/graphics/krita/-/commit/9c415159dc09cc600185e0685aa10e2ba670e36b))
  • Xiaomi デバイス向けにタブレットのカーブを急勾配に ([コミットで詳細を表示] (https://invent.kde.org/graphics/krita/-/commit/cdeafd418f286b6a33480cd51ae94442b2b76552))
  • Xiaomi 端末でウィンドウがちらつかないようにする
  • 不要なデバッグ権限を回避するため、xcodebuild をアーカイブビルドにする。

Version 5.2.14
(2025/12/11)
  • タッチ&ホールド カラーピッカー
    カラーピッカーが改良され、見た目、操作性、機能性が向上しました。最も重要な変更点はタッチスクリーンです。1本指で画面を長押しすると、カラーピッカーが表示されるようになりました。これはすべての入力プロファイルでデフォルトで有効になっています。カラーピッカーが表示されない場合は、キャンバスの入力設定をデフォルトにリセットするか、以下のように手動で「1本指ホールド」ジェスチャーを割り当ててください。
  • 新しいカラーピッカープレビュー
    さらに、プレビューの表示形式も、従来の長方形の並びからカーソルを囲む円に変更されました。これにより、選択中の色の視認性が向上し、タブレット端末で描画する際に右手でプレビューが隠れてしまうこともありません。この見た目が気に入らない場合は、設定で円の外観を変更するか、2つの長方形のプレビューに戻すことができます。ただし、従来のように長方形を右側に配置するか、左側に配置するか、カーソルの上に配置するかを選択できるようになりました。さらに、長年問題となっていた、プレビューがキャンバスに合わせて回転・反転してしまう問題も修正されました。プレビューをどのように回転させても同じ場所に表示されるようになりました。
  • 変更履歴:
    その他、タッチ操作に関する細かなユーザビリティ修正、macOS での新しいアイコンなど、多数の修正を行いました。
    • ブラシプレビューのアウトラインが、誤ったバウンディングボックスに基づいて整列していた問題を修正しました。(バグ 477164)
    • タッチペイントの変更に再起動が不要になり、タッチペイントを自動検出できるようになりました。
    • [Android] メインウィンドウにドキュメントが表示されない問題を修正しました。(バグ 488606)
    • BrushHud の変形モードコンボボックスで「off-by-1」が発生する問題を修正しました。(バグ 509741)
    • スライダーのスピンボックスをダブルクリックして編集できるようになりました。
    • [Android] 長押しによる右クリックのエミュレーションを無効化しました。
    • 長押しでコンテキストメニューを開くことができるようになりました。
    • Android における各種エラー処理の修正により、アサートではなくリカバリを試みます。
    • [Android] IAPとサポーターバッジを再び動作させる
    • タッチ描画でカーブの自動スムージングが機能するようになる (Bug 510363)
    • タッチペイントでマルチクリックが機能するようになる
    • タイムラインでの左クリックによるキネティックスクロールを無効化する (CCBug 474975)
    • ベクターツール使用時にスタイラスペンでダブルクリックとトリプルクリックができるようになる
    • スプラッシュが有効かどうかを確認 (バグ 491279)
    • [Android] メインウィンドウをデフォルトで全画面表示にする
    • [Android] [戻る] キーを押しても全画面表示を終了しない
    • [Android] ステータスバーの全画面表示切り替えボタンを削除
    • ブラシエディターのタイトルバーが非表示になっている問題を修正 (Windows + Android) (バグ 452804)
    • タッチキャンバス入力に消しゴムプリセットの切り替えボタンを追加
    • Android でスライダーの選択ハンドルが表示されないようにする
    • 長押し時のスロープ距離を正しく計算する
    • 長押し時のコンテキストメニューの動作をよりスムーズにする
    • キネティックスクロールが長押しを遅延させないようにする
    • 干渉するウィジェットの長押しを無効にする
    • ポップアップメニューをタッチ位置に表示する
    • シェイプ編集ツールをタッチ描画で動作させる (バグ 511594)
    • [Android] ちらつきを避けるため、早めに全画面表示にする
    • Node::setChildNodes を修正
    • 新しいフィルターレイヤー追加時のヒストグラムを修正
    • 誤った動作をするタッチショートカットを修正 (バグ 485161)
    • サンプラープレビューを作成するキャンバスの回転/反転が機能しない (バグ 347799)
    • 1本指タッチ&ホールドジェスチャーを実装
    • PythonPluginManager: Python 3.14 でのクラッシュを修正
    • macOS: Krita アプリアイコンをシステムの外観に合わせて表示するように更新
    • macOS: kra、krz、ora のサムネイルを作成 (バグ 493474)
    • レイヤーを自身のキャンバスにドラッグできないようにする (バグ 512771)
    • Ctrl キーを押しながらキャンバス上でドラッグ操作をオーバーライドできるようにする
    • [Android] 保存時に一時ファイルに書き込むようにする (バグ 498257)
    • [Android] ショートカット入力が正しく機能するようにする
    • スマッジブラシ使用時のクラッシュを修正 (バグ 512243)

フィードバック


※ 本ソフトは あわもり 様 のご推薦により掲載させていただきました。(掲載日:2018年08月02日)

ユーザーレビュー

  • 4

    core2デュオのCPUでメモリ4ギガの10年前あたりのパソコンで…

    yakurou
    yakurou
    7
    Linux

    core2デュオのCPUでメモリ4ギガの10年前あたりのパソコンで、OSもリナックスのミント20でやってましたが、SSDにしたので結構快調に動いてくれてます。自分のパソコンは最低線の辺りだし、現在の一般的なパソコンなら充分にOKだと思います 問題点としては、ショート・カットが結構ダメ・・拡大・縮小 左右回転と元に戻すのが度々ダメで、そのたびに 描画の画面をクリックして、認識させないといけないようです。


    あと、タダで使わせていただいており ましてボランティア精神が満載の、すぐれたソフトなのですよね が CGを初めてやる人にはいくらか、情報も古くなっていてキビしい・・なので爺さんが1年発起で、ブログにレポートし いくらか解りやすくまとめておいてみました。 次の世代のグラフィッカーさんたちの為のクリッタになるコトを祈ります


    https://yakuroutan.hatenadiary.jp/

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  • 4

    私の愛してやまないオープンソースソフトの一つ

    UtauHiKitsune75
    UtauHiKitsune75
    64
    Windows 10

    私の愛してやまないオープンソースソフトの一つ。
    オープンソースの対抗馬として知られているGIMPに劣らない性能で着実にユーザーを増やしている注目のソフトです。

    GIMPは、既に有る画像を加工したり編集したりするのが得意なソフトであるのに対して、Kritaは、無の状態から画像を作り出す(例えばイラスト作成など)のが得意なソフトです。
    イラスト作成が好きな方に、使ってもらいたいソフトです!

    RAW現像にRawTherapee、画像編集にGIMP、イラスト作成にKrita、ドロー系画像作成にInkScapeを使う。
    この4つを揃えておけば、画像関連の処理で困ることは無いでしょう。
    もはや、Adobe製品の出番はありません!

    8人が参考になったと回答しています。
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  • 5

    最近お絵描きする機会が増えてきたので、こちらをよく使っています

    TranslucentFoxHuman
    TranslucentFoxHuman
    58
    Linux

    最近お絵描きする機会が増えてきたので、こちらをよく使っています。

    短くまとめると、非常に多機能でお絵描きにおいてまず困ることはないと言った印象です。

    本当に多機能です。ブラシはもちろんのこと、適用可能なフィルターもGIMP並に豊富です。
    その他、性能もいい手ブレ補正機能がついており、手がよく震えてしまう自分でも綺麗な線が引け助かっています。

    Kritaは自由ソフトウェアですので、何ら規約等に縛られることもありませんから自由に創作できるかと思います。

    7人が参考になったと回答しています。
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