プラグインを追加していくことで、「かゆい所に手が届く」ようになる有名な動画編集ソフト

AviUtl のアイコン

AviUtl

ダウンロード

バージョン
1.10
更新日
2019/10/03
対応 OS
Windows XP/Vista/7
言語
※ 日本語または英語のみを表示
日本語
価格
無料
提供元

動画の特定範囲の切り出しや削除、動画の連結、字幕の入力、各種フィルターの適用など、動画編集に必要な機能を目いっぱい詰め込んだソフトです。
操作は直感的とはいえませんが、「痒い所に手が届く」編集が可能。
プラグインによってコーデックやフィルターなどを追加し、機能を拡張していけます。
ニコニコ動画や YouTube に投稿する動画の編集にも利用されています。

※ プラグインを追加することで、AVI以外のフォーマットに対応します。

AviUtl の使い方

ダウンロード と インストール

  1. 提供元サイトへアクセスし、「★ダウンロード★」の「AviUtl」にある「aviutl110.zip」リンクをクリックしてダウンロードします。
  2. ダウンロードした圧縮ファイル(aviutl110.zip)を解凍し、aviutl.exe から起動します。
    ※ 本ソフトはインストール不要で利用できます。

使い方

準備 - 対応フォーマットを増やす

デフォルトの AviUtl で読み込める動画ファイルの種類は AVI 形式に限られています。
以下のプラグインをダウンロードすると、FLV、MP4、WMV などの動画ファイルも読み込めるようになります。
  1. 「L-SMASH Works」のダウンロードサイトへアクセスし、「L-SMASH Works r940 release1」リンクをクリックしてダウンロードします。
  2. ダウンロードした「L-SMASH_Works_r940_plugins.zip」を解凍します。
  3. 解凍先フォルダーを開き、「lwmuxer.auf」、「lwcolor.auc」、「lwdumper.auf」、「lwinput.aui」のファイルを選択してコピーします。
  4. AviUtl フォルダー下の「plugins」フォルダーを開き、コピーしたファイルを貼り付けます。
    ※ 「plugins」フォルダーを作らず、「aviutl100.zip」の解凍先フォルダーの直下に張り付けても構いません。

準備 - 機能を拡張する

  1. 動画に字幕を付けたり、静止画像を動画に重ねるなどの編集をしたい場合は、提供元サイトの「★ダウンロード★」の「拡張編集 Plugin」にある「exedit92.zip」リンクをクリックしてダウンロードします。
    ※ より新しいバージョンが公開されている場合は、最新バージョンのリンクをクリックしてダウンロードします。
  2. ダウンロードした「exedit92.zip」を解凍します。
  3. 「aviutl100.zip」の解凍先フォルダーを開き、「plugins」という名前のフォルダーを作成します。
  4. 「exedit92.zip」の解凍先フォルダーを開き、すべてのファイルを選択してコピーします。
  5. 手順3で作成した「plugins」フォルダーを開き、コピーしたファイルを貼り付けます。
    「plugins」フォルダーを作らず、「aviutl100.zip」の解凍先フォルダーの直下に張り付けても構いません。

準備 - 最初のおすすめ設定

デフォルトでは、動画を編集する「メイン画面」と、動画を再生する「再生ウィンドウ」が別になっており、メイン画面では動画を再生できません。
以下の設定で、メイン画面で動画を再生できるようになります。
  1. 「aviutl100.zip」の解凍先フォルダーを開き、「aviutl.exe」をダブルクリックすると、本ソフトが起動してメイン画面が表示されます。
  2. 「ファイル」メニューの「環境設定」、「システムの設定」の順に選択します。
  3. 「システムの設定」ダイアログボックスの「再生ウィンドウの動画再生をメイン画面に表示する」にチェックを入れ、「OK」ボタンをクリックします。
  4. 「ファイル」メニューの「終了」を選択して、いったんAviUtlを終了します。
    次に AviUtl を起動したときから、メイン画面で動画を再生できるようになります。

動画ファイルの読み込み

デフォルトの状態で AviUtl が読み込めるのは、AVI 形式の動画ファイルのみです。
「準備 - 対応フォーマットを増やす」の手順で「L-SMASH Works」プラグインをインストールしていれば、FLV、MP4、WMV などの動画ファイルも読み込めます。
  1. 「aviutl100.zip」の解凍先フォルダーを開き、「aviutl.exe」をダブルクリックして本ソフトを起動します。
  2. 動画ファイルを AviUtl のメイン画面にドラッグ&ドロップします。
    動画を読み込んだ状態

    動画を読み込んだ状態


動画の切り出し

動画ファイルの必要な範囲を切り出して、別のファイルとして保存できます。
  1. メイン画面下部のシークバーを使用して、動画の必要な範囲を決めます。
  2. 切り出す範囲の始点のフレームをメイン画面に表示します。フレーム移動 ボタンをクリックすると、現在のフレームを1フレームずつ移動できます。
  3. 始点 ボタンをクリックします。
  4. 切り出す範囲の終点のフレームをメイン画面に表示します。
  5. 終点 ボタンをクリックします。
  6. メイン画面を右クリックし、「選択範囲の切り出し」を選択します。
    メイン画面に、切り出された範囲の動画が表示されます。
    再生 ボタンをクリックして、切り出した動画を確認できます。
    選択範囲の切り出し

    選択範囲の切り出し

  7. 「ファイル」メニューの「AVI 出力」を選択します。
    「AVI 出力」ダイアログボックスが表示されます。
  8. 必要に応じて「ビデオ圧縮」と「オーディオ圧縮」を設定します。
  9. 保存する場所とファイル名を指定して、「保存」ボタンをクリックします。

動画の不要な範囲の削除

動画ファイルの不要な範囲を削除できます。
  1. メイン画面下部のシークバーを使用して、動画の不要な範囲を決めます。
  2. 削除する範囲の始点のフレームをメイン画面に表示します。フレーム移動 ボタンをクリックすると、1フレームずつ移動できます。
  3. 始点 ボタンをクリックします。
  4. 削除する範囲の終点のフレームをメイン画面に表示します。
  5. 終点 ボタンをクリックします。
  6. メイン画面を右クリックし、「選択範囲の削除」を選択します。
    メイン画面に、削除した範囲が詰められた動画が表示されます。
    再生 ボタンをクリックして、削除後の動画を確認できます。
  7. 「ファイル」メニューの「AVI 出力」を選択すると、「AVI 出力」ダイアログボックスが表示されます。
  8. 必要に応じて「ビデオ圧縮」と「オーディオ圧縮」を設定します。
  9. 保存する場所とファイル名を指定して、「保存」ボタンをクリックします。

フレームの画像をクリップボードにコピー

文書で動画を紹介するときなどに便利な機能です。
  1. メイン画面下部のシークバーを使用して、コピーするフレームを決めます。
    フレーム移動 ボタンをクリックすると、1フレームずつ移動できます。
  2. メイン画面を右クリックし、「クリップボードに出力イメージをコピー」を選択します。
  3. ワープロソフトペイントソフトなどで、クリップボードからイメージを貼り付けます。

動画ファイルの連結

画面サイズが同じ動画ファイルは、簡単に連結することができます。
  1. 先頭の動画ファイルを読み込みます。
  2. 「ファイル」メニューの「追加読み込み」を選択します。
  3. 連結する動画ファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックします。
    必要なだけ手順2~3を繰り返します。
  4. 「ファイル」メニューの「AVI 出力」を選択すると、「AVI 出力」ダイアログボックスが表示されます。
  5. 必要に応じて「ビデオ圧縮」と「オーディオ圧縮」を設定します。
  6. 保存する場所とファイル名を指定して、「保存」ボタンをクリックします。

編集プロジェクトの保存と読み込み

動画の編集作業を中断するとき、編集内容を保存しておくことができます。
  1. 「ファイル」メニューの「編集プロジェクトの保存」を選択します。
  2. 保存する場所とファイル名を指定して、「保存」ボタンをクリックします。
  3. ジェクトファイル(拡張子が.aup)をメイン画面にドラッグ&ドロップすると、保存された時点から編集作業を再開できます。

字幕の入力

字幕を入力するには、手順「準備 - 機能を拡張する」で「拡張編集 Plugin」(exedit92.zip)をインストールしている必要があります。
  1. 本ソフトを起動します。
  2. 「設定」メニューの「拡張編集の設定」を選択すると、「拡張編集」ウィンドウが表示されます。
  3. 字幕を入れる動画ファイルを、「拡張編集」ウィンドウにドラッグ&ドロップします。
    「拡張編集」ウィンドウ

    「拡張編集」ウィンドウ

  4. 「新規プロジェクトの作成」ダイアログボックスが表示されるので、「OK」ボタンをクリックします。
  5. 「拡張編集」ウィンドウの赤いラインをドラッグして、字幕を入れ始めるフレームを表示します。
  6. 「拡張編集」ウィンドウの「Layer 2」の上で右クリックし、「メディアオブジェクトの追加」、「テキスト」の順に選択します。
    「Layer 2」に「テキスト」のバーが表示されます。
  7. 「テキスト[標準描画]」ウィンドウに、字幕のテキストを入力します。
    入力したテキストがメイン画面に表示されるので、ドラッグして位置を調節します。
  8. 必要に応じて「文字色の設定」と「影・縁色の設定」をクリックし、字幕の外見を設定します。
  9. 「テキスト」のバーの端をドラッグして、字幕を表示する範囲を設定します。
    字幕の入力

    字幕の入力

  10. 必要なだけ、手順6~9を繰り返します。
  11. メイン画面の 再生 ボタンをクリックして、希望通りの字幕になっているかを確認します。
  12. 「ファイル」メニューの「編集プロジェクトの保存」を選択します。
    保存する場所とファイル名を指定して、「保存」ボタンをクリックします。
  13. 「ファイル」メニューの「AVI 出力」を選択すると、「AVI 出力」ダイアログボックスが表示されます。
  14. 必要に応じて「ビデオ圧縮」と「オーディオ圧縮」を設定します。
  15. 保存する場所とファイル名を指定して「保存」ボタンをクリックすると、字幕付きの動画が保存されます。

更新履歴

Version 1.10
(2019/10/03)
  • ビルド環境の更新とそれに伴う調整をした。
  • 映像のキャッシュを共有メモリで確保するようにした。
  • キャッシュサイズの指定をメモリ容量で指定するようにした。
  • メモリの確保失敗時にキャッシュサイズを調整して再試行できるようにした。
  • LARGEADDRESSAWAREを常に有効にするようにした。
  • システム設定の初期値を一部変更した。
  • 共有メモリキャッシュをプラグイン外部関数で利用できるように改良した。

Version 1.00
(2013/04/01)
  • フィルタ設定ウィンドウのトラックバーでHome,Endキーでの移動をした場合に値を反映するように修正。
  • iniファイルの書き込みが失敗した時にエラーを出すようにした。
  • コマンドラインオプションにバッチ出力関係を追加した。
  • 色変換の設定のデフォルトを自動にした。

Version 0.99m
(2012/06/17)
  • トラックバーでクリックした位置に直接移動する機能を追加した。
  • プロジェクトを保存をした時に最近使ったファイルに追加するようにした。
  • ファイルを開いた時などに自動的にウィンドウサイズを自動変更するかを選択出来るようにした。
  • メインウィンドウで再生した時の音量調整操作を少し改良した。

解説サイト

本ソフトをより詳しく解説しているサイトです。

ユーザーレビュー

  • コメント

    【追記あり】少しだけ内容に気になるところがあったのでコメント

    newmomizi
    newmomizi
    26
    -

    少しだけ内容に気になるところがあったのでコメント。

    現状必須ともいえるセットをまとめておくと、次の通り。
    ・AviUtl v1.10
    ・拡張編集 v0.92 (v0.93rc1はバグだらけなので使わない)
    ・patch.aul 謎さうなフォーク版 (https://github.com/nazonoSAUNA/patch.aul/releases)
    ・L-Smash Works r1118 (https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases)
    ・InputPipePlugin (https://github.com/amate/InputPipePlugin/releases)
    ・x264guiEx (https://github.com/rigaya/x264guiEx/releases)

    patch.aulはパフォーマンスの改善、バグの修正など多方面で役に立つため必須。
    また、L-Smash Worksは昔はr940が主流だったが、現状r1118を選ばないメリットが無い。
    InputPipePluginはAviUtlのメモリ制限を迂回し、より動作を安定させてくれる。

    AviUtlというソフト自体、何年も使い続けられてきたソフトウェアなので、検索しても古い情報だらけだったり、有料動画ソフトの宣伝の材料としてわざと「良くない構成」を紹介されていたりする。
    正直、知識0の状態から正しい情報を入手するのは困難。そういった点でもスキルを求められそう。

    現状信頼できる情報源としては、
    ・nazosauna氏 (https://scrapbox.io/nazosauna/)
    ・Mr-Ojii氏 (https://scrapbox.io/Mr-Ojii/)
    の記事だろうか。このお二方は今でも精力的にAviUtlの解析・プラグイン開発に取り組んでいらっしゃるので、信頼できるソースとなる。


    とにかく重要なのはこの5点。
    ・見つかった情報が信頼できるものなのか、時代遅れのものでないのかをよく見極めること。
    ・READMEは必ず読むこと。これを読まないとインストールの仕方を間違えたりする。
    ・使わなさそうなプラグインは入れないこと。足りなくなったら少しずつ足すほうが、問題が起きても原因を特定しやすい。
    ・導入した後も、更新が無いか定期的に確認すること。(少し面倒だが)

    6人が参考になったと回答しています。
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  • 5

    確かに古く、システムとしても老朽化していて処理が重いソフトウェアで…

    ponponsh1t
    ponponsh1t
    4
    Windows 11

    確かに古く、システムとしても老朽化していて処理が重いソフトウェアである事は間違いない。
    しかしこの「却って使いにくくなる無駄な工夫」などの一切存在しないシンプルなUIは現存する動画編集ソフトの中で最も優れたUXを持ち、無数のプラグインによって編集の幅自体も信じられない程に広い。
    老朽化は確かに深刻な問題で、その一点のみを根拠に他ソフトに移る判断は十二分に妥当なものではあるのだが、それ以外の欠陥点が何一つ見つからない素晴らしいソフトウェアである事もまた事実。私は常に板挟みの苦しみをこのソフトウェアによって味わっています。

    5人が参考になったと回答しています。
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  • 5

    昔のソフトでKENくん氏が更新をあまりしないので不便な面が目立ち、…

    ★ウーロン茶ヌルヌル★
    ★ウーロン茶ヌルヌル★
    121
    Windows 11

    昔のソフトでKENくん氏が更新をあまりしないので不便な面が目立ち、癖があるソフトですが、慣れてしまえば簡単な編集から実用的な編集まで出来るようになる、ある意味万能なソフトだと僕は思います。
    プラグインやスプリクトを導入してやれば有料ソフトレベルの編集もできるようになります。例えばイージングを追加すればMVでも使える動きが実現しますし、立体化(R)を追加すればオブジェクトを立体にできます。自分でしたい編集や機能を追加でき、カスタマイズ出来るのです。
    また、拡張編集の設定で「中間点追加・分割を常に現在フレームで行う」にチェックを入れるだけでだいぶ使いやすくなるのでおすすめ。
    「自分にあう編集環境を構築できる」と考えればある意味悪くないのかもしれません。コミュニティが活発なので初心者でも慣れやすいと思います。

    初心者にはこちらがおすすめです。ここにあるものはとりあえず追加しておきましょう。効率がとてもUPします。
    https://kh40qsh1388.hatenablog.com/entry/2022/12/28/000005

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